Difference between revisions of "Présentation"
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Une micronation, ou nation virtuelle – telle Avaricum, où vous naviguez actuellement – est donc avant tout un jeu. C’est un jeu censé représenter la réalité de manière plus ou moins fidèle : chaque micronation a ainsi une personnalité, généralement celle de son concepteur, qui fait tout son charme. Ainsi Avaricum est-elle à la fois inspirée de l'Ancien Régime et de la Restauration (par ses coutumes et sa technologie) et de l'Europe latine (par son art et ses paysages). | Une micronation, ou nation virtuelle – telle Avaricum, où vous naviguez actuellement – est donc avant tout un jeu. C’est un jeu censé représenter la réalité de manière plus ou moins fidèle : chaque micronation a ainsi une personnalité, généralement celle de son concepteur, qui fait tout son charme. Ainsi Avaricum est-elle à la fois inspirée de l'Ancien Régime et de la Restauration (par ses coutumes et sa technologie) et de l'Europe latine (par son art et ses paysages). | ||
− | Dans ce jeu, vous incarnez un personnage qui évolue au sein du pays. Votre personnage pourra ainsi entreprendre une carrière dans la politique, les arts, le journalisme, etc. Seulement, ce qui fait toute la richesse des micronations, c’est qu’il n’y a pas qu’un seul joueur. Lorsque vous êtes en ligne, que vous envoyez des messages sur le forum (nous y reviendrons), votre personnage interagit avec d’autres personnages, contrôlés par d’autres joueurs bien réels ! | + | Dans ce jeu, vous incarnez un personnage qui évolue au sein du pays. Votre personnage pourra ainsi entreprendre une carrière dans la politique, les arts, les sciences, le journalisme, etc. Seulement, ce qui fait toute la richesse des micronations, c’est qu’il n’y a pas qu’un seul joueur. Lorsque vous êtes en ligne, que vous envoyez des messages sur le forum (nous y reviendrons), votre personnage interagit avec d’autres personnages, contrôlés par d’autres joueurs bien réels ! |
Dès lors, contrairement à un jeu classique qui peut se jouer seul, les possibilités de créer des situations plus ou moins tordues sont infinies ! Toutes les situations que vous avez pu vivre, que vous n’avez jamais vécues, et que vous ne vivrez peut-être jamais dans le monde réel sont susceptibles de se produire dans les micronations. La seule limite de ce jeu très prenant ? Votre imagination. | Dès lors, contrairement à un jeu classique qui peut se jouer seul, les possibilités de créer des situations plus ou moins tordues sont infinies ! Toutes les situations que vous avez pu vivre, que vous n’avez jamais vécues, et que vous ne vivrez peut-être jamais dans le monde réel sont susceptibles de se produire dans les micronations. La seule limite de ce jeu très prenant ? Votre imagination. |